Per giocare a Deus Ex è quello di addentrarsi in un complesso mondo di dettagli e intricati stati d'animo. La trama sembra abbastanza semplice da iniziare, ma alla fine si vede come sia una delle migliori story-line scritte mai fatte in un gioco, decisamente superiore alle eccellenti storie di Half-Life o di Homeworld. <br/> <br/> Anche ignorando ciò, dobbiamo lodare il sistema di gameplay, che mescola elementi RPG (abilità, aggiornamenti a abilità speciali, trame ramificate e risultati multipli) e Azione (Prima persona, più armi, piuttosto violento) <br /> <br/> Il motore grafico è superbo. Anche se non è il massimo della linea per quanto riguarda i motori, la quantità di oggetti e dettagli consentiti su un singolo schermo, pur consentendo una buona frequenza dei fotogrammi, è sbalorditiva. Un buon esempio arriva proprio al primo livello, che richiede una salita al centro turistico su ciò che resta della Statua della Libertà, per guardare dall'alto in basso la magnifica vista. <br/> <br/> Poi c'è la diversità di location, da New York a Pasadena, da Parigi a Hong Kong e oltre. E in pochissime occasioni sembra mai che questo tipo di trama non possa mai accadere, perché potrebbe farlo. <br/> <br/> Anche il commento sociale è eccellente, dato che i personaggi parlano a vicenda che sono ovviamente indirizzati al governo e pratiche corrotte di oggi. <br/> <br/> Deus Ex è da non perdere. Sai, non mi ero nemmeno reso conto che ci fossero delle entrate per i videogiochi su questo sito, ma se ci fosse un gioco che vorrei trasformare in un film, sarebbe Deus Ex, il coinvolgente gioco sparatutto in prima persona degli Ioni Tempesta. In questo gioco, il giocatore assume il ruolo di J.C. Denton, un agente geneticamente aumentato che lavora per un gruppo governativo oscuro. Quando J.C. scopre che suo fratello sta aiutando una fazione militante a cui J.C. è stato ordinato di distruggere, deve scegliere la sua alleanza e scoprire una cospirazione governativa che arriva fino ai più alti livelli di governo. Ciò che rende questo gioco così unico è che puoi fare quasi tutto in questo gioco. Non riesci ad aprire una porta? Fallo saltare in aria! Non riesci a superare un vuoto? Usa i tuoi potenziamenti per darti una spinta! Troppi nemici ti stanno combattendo? Usa uno scramble per ottenere alleati robot dalla tua parte! Ciò che distingue questo gioco dal resto è che hai un ambiente in forma libera con cui interagire. Puoi parlare con chiunque, andare (quasi) ovunque, e fare praticamente qualsiasi cosa. Il doppiaggio è di prim'ordine e la trama ti lascia sempre a desiderare di più. <br/> <br/> Bottom Line: Se stai cercando un buon gioco d'azione per passare il tempo, non farai molto meglio di questo. Un titolo simile che dovresti anche giocare è il gioco System Shock 2. I videogame hanno fatto molta strada nel 2000. Giochi come Castle Wolfenstein e Doom hanno reso popolare il genere sparatutto in prima persona, Metal Gear ha definito l'azione basata sulla furtività e Half Life e Unreal hanno elevato l'idea di una trama continua per il gioco. Nonostante ciò, è probabile che nessuno sia preparato a quello che i game designer Warren Spector e Harvey Smith e la compagnia di software Ion Storm avevano nella manica. <br/> <br/> Nel giugno del 2000, Deus Ex ha colpito il mondo dei videogiochi correndo con recensioni entusiasmanti e accumulando una lista invidiabile di riconoscimenti, tra cui la maggior parte dei 2000 premi Game of the Year. Ambientato in un mondo futuro in cui oscure agenzie governative, società multinazionali e società segrete combattono per controllare il mondo, il gioco segue il personaggio di JC Denton - un agente governativo con una serie di bio-modifiche che gli conferiscono abilità speciali - mentre indaga e assume i vari poteri che sono. <br/> <br/> Anche se la grafica e il gioco si sono dimostrati di prim'ordine, ciò che ha reso Deus Ex diverso da tutto ciò che era venuto prima era il suo gioco ramificato ed estremamente trama sviluppata. Con le impostazioni di tutto il mondo, al giocatore è stata data l'opzione di scegliere quale & quot; missions & quot; volevano completare. E quelle scelte alla fine aiuterebbero o ostacolerebbero il giocatore, a seconda della situazione. Lo scopo della trama del gioco è stato così approfondito da consentire a un gamer di giocare settimane in media. <br/> <br/> Inoltre, a differenza dei giochi precedenti in cui i giocatori potevano trasportare armi e rifornimenti illimitati, Deus Ex ha forzato un un certo realismo in cui i giocatori potevano trasportare solo una certa quantità di equipaggiamento in qualsiasi momento. Pertanto, per completare alcuni livelli, un giocatore può essere costretto a lasciare attrezzature non necessarie a favore di altre armi o strumenti. Inoltre, le armi possono essere modificate per assumere caratteristiche speciali (ad esempio, mirino, silenziatore, colpi EMP, ecc.) Aumentando così il livello di scelta del giocatore. Lo stesso valeva per le bio-modifiche, che davano all'utente una serie di impressionanti capacità (ad esempio, thermo vision, movimento invisibile, droni telecomandati, ecc.) <br/> <br/> Pochi giochi si sono avvicinati per abbinare ciò che i designer di giochi Spector e Smith hanno realizzato con Deus Ex. Deus Ex rimane uno dei titoli più rispettati nella storia del gioco con buone ragioni. Finalmente ho suonato e rifinito questo fantastico classico di genere ibrido di FPS-RPG-stealth a tema cyberpunk. Tu sei JC Denton, l'agente internazionale della forza di pace delle Nazioni Unite Anti-Terrorismo (UNATCO) che combatte l'organizzazione terroristica NFS in distopico nel 2052 a New York. Il nuovo virus sconosciuto ("la morte grigia"), la diffusa tossicodipendenza da zyme, il coprifuoco della polizia sono la realtà. Non sei solo una persona normale, sei nano-potenziato. Ciò significa che hai aggiornamenti bionici che ti offrono capacità quasi superumane in alcuni campi. <br/> <br/> Il gioco ha alcune qualità di sparatutto in prima persona. Esistono diversi tipi di armi da fuoco tra cui pistole, fucili da caccia, fucili da cecchino e d'assalto, pistole al plasma sperimentali, dardi di tranquillanti e varie armi da mischia tra cui spade, manganelli, palanchini e coltelli. Puoi anche usare varie granate ed esplosivi. Ma ecco che arrivano le qualità degli RPG: inizialmente non hai esperienza con tutte queste armi e man mano che il gioco procede, devi scegliere abilità da aggiornare. Che ne dici di un po 'di furtività? Non devi aggiornare le tue capacità di combattimento. Puoi aggiornare nuoto, lockpicking e hacking. Deus Ex non è così lineare e di solito hai più di un modo per finire un livello. Combattere è un'opzione, ma di solito puoi anche strisciare in condotti di ventilazione, salire alcune scale, saltare alcuni contenitori e trovarti dall'altra parte senza aver ucciso una singola persona (o un bot). <br/> <br/> Insieme a aggiornando le tue abilità, scegli e aggiorna i tuoi potenziamenti bionici. Le tue tattiche di gioco dipenderanno dagli impianti che scegli. Esistono 18 tipi di impianti, ma hai solo 9 slot. Puoi decidere se preferisci installare Speed Enhancement o Run Silent. Avrai bisogno di una protezione balistica (danno da proiettile ridotto) o di uno scudo EMP (protezione da elettrocuzione usata da alcuni robot)? Per usare i tuoi potenziamenti devi usare l'energia bioelettrica e devi pianificare attentamente, perché ha dei limiti. <br/> <br/> JC Denton scoprirà cospirazione, traditori, alleati sorprendenti in molte località, tutti con neo- sentire noir. New York City, Hong Kong (pensa Blade Runner), Parigi, Area 51, navi, alberghi, laboratori subacquei. La trama è davvero lunga, ha molti colpi di scena a sorpresa e ti dà più scelte, tra cui tre finali molto diversi. La musica è abbastanza bella e si adatta all'atmosfera dei luoghi. Grafica … beh, il gioco è stato rilasciato nel 2000, quindi è un po 'deludente a partire dal 2014, ma se riesci a ottenere una grafica di livello medio, Deus Ex è incredibilmente immersivo. Non voglio fare molte parole !! <br/> <br/> L'ho giocato circa 15 volte dall'inizio fino ai diversi finali e non l'ho ancora fatto con nessun altro gioco. Proprio oggi ho passato un'altra volta e ho trovato NUOVI DETTAGLI che non ho ancora visto. È incredibile, dopo 15 volte è emozionante e buono come lo era alla prima volta. Ora nel 2005 non c'è ancora nessun altro gioco, quello che raggiunge Deus Ex in qualsiasi tipo, tranne forse la grafica .. ;-) <br/> <br/> Che peccato che i nuovi giochi siano così lineari e senza così tanti dettagli e storia oltre alla storia principale. Inoltre, il tempo di gioco di Deus Ex è ENORME lungo a differenza dei nuovi giochi. <br/> <br/> MIGLIOR GIOCO IN PC GAMING HISTORY !!!!!
Gawfid replied
371 weeks ago